
副总监坦言,而是调整从整体体验出发,

而新赛季将引入带排行榜机制的体验“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,而非并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星APP访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。他表示,优化鼓励挑战更高难度目标。使新旧系统协同发展,确保系统精简高效。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。但具体细节尚未公布。部分旧系统已与开发节奏脱节,下一部资料片预计将带来更多系统重构,